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2020
시각장애인을 위한 가상 입체 현상 카메라 브랜딩
시각장애인을 위한 가상 입체 현상 카메라 브랜딩
| 2020
| 브랜딩 수업 과제 및 과제전(팀 작업)
| 역할 : 로고, 제품디자인, 어플리케이션(앱,스테이셔너리)
| 브랜딩 수업 과제 및 과제전(팀 작업)
| 역할 : 로고, 제품디자인, 어플리케이션(앱,스테이셔너리)

기획 의도
시각장애인도 카메라를 사용할 수 있을까?
우리는 보통 이 질문에 '아니오' 라고 대답 할 것이다.
사진을 보면 그때의 행복을 다시 느낄 수 있지만, 시각장애인들은 그 소중한 순간을 보기 쉽지 않다.
그들이 카메라 사용에 관심이 없는 것은 당연할지도 모른다.
그래서 팀(더블리)는 이전에는 시각장애인들이 생각할 수 없었던 카메라 사용의 편견을 뒤집는 가상의 카메라 브랜드를 만들었다.
우리는 보통 이 질문에 '아니오' 라고 대답 할 것이다.
사진을 보면 그때의 행복을 다시 느낄 수 있지만, 시각장애인들은 그 소중한 순간을 보기 쉽지 않다.
그들이 카메라 사용에 관심이 없는 것은 당연할지도 모른다.
그래서 팀(더블리)는 이전에는 시각장애인들이 생각할 수 없었던 카메라 사용의 편견을 뒤집는 가상의 카메라 브랜드를 만들었다.
작품 형식
브랜드 명 C_Over에 'C_'는 사진을 찍을 때의 웃는 얼굴로 형상화 하며
명도의 구분을 통해 씨-오버로 읽힐 수 있도록 하고,
로고의 전체적 쉐입은 카메라의 모던한 외형 형태를 담아 디자인 하였다.
명도의 구분을 통해 씨-오버로 읽힐 수 있도록 하고,
로고의 전체적 쉐입은 카메라의 모던한 외형 형태를 담아 디자인 하였다.
제작 방법
색은 제외하고 명도와 촉각으로만 구분이 가능한 제품을 가상으로 디자인 해보았으며, 3D 프린트 기능을 축소하여 디자인한 작은 필름 인쇄기와 컴팩트한 카메라 세트를 디자인하였다.
사용 프로그램
Illustrator. Photoshop, Cinema 4D
COLOR

손 감각이 중요한 만큼 컬러는 명도 대비가 잘 보이는 심플한 모노톤입니다.
APPLICATION

카메라

휴대용 입체 필름 프린터






