2022
PI Exhibition
PI Exhibition
| 2022 8.17 - 8.23
| Subject : 전체 전시 주제 : 나를 채우는 [ ]
| Interactive Media / 3D Motion
| Subject : 전체 전시 주제 : 나를 채우는 [ ]
| Interactive Media / 3D Motion





기획 의도
짧은 시간에 일어나는 한 명의 상호작용은 여러 명의 것이 모여 한 사람을 채운다.
얼마나 많은 우연과 순간이 나라는 사람에게 영향을 주는가에 대한 궁금증으로 진행한 프로젝트로 그동안 나를 채웠던 낡은 것 병이 있는 찬장에 새로 들어온 빈 병을 전시 감상자의 관심으로 채운다.
얼마나 많은 우연과 순간이 나라는 사람에게 영향을 주는가에 대한 궁금증으로 진행한 프로젝트로 그동안 나를 채웠던 낡은 것 병이 있는 찬장에 새로 들어온 빈 병을 전시 감상자의 관심으로 채운다.
작품 형식
위 영상에서 거미줄이 쳐져 있고 낡은 병들은 지금까지 나를 채웠던 것들이다. 연약하게 타고 있는 열정이라는 병, 사람들의 시선, 가족, 경쟁심 등 나를 존재하게 하는 것들이 존재하며 여기에 깨끗한 새병을 놓아 낯선 사람들의 찬라의 관심을 담아 낼 준비를 하고 있다.
빈 모래시계 병에서 하트가 떨어지고 있는 이미지는 전시 프로젝트를 실행한 이미지이다.
키보드의 특정 버튼을 누르면 하트 오브젝트가 나오는 단순한 반응형 미디어 콘텐츠 전시이다. SNS의 '좋아요'를 누르는 짧은 순간을 전시장에 재현하였다.
키보드의 특정 버튼을 누르면 하트 오브젝트가 나오는 단순한 반응형 미디어 콘텐츠 전시이다. SNS의 '좋아요'를 누르는 짧은 순간을 전시장에 재현하였다.
제작 방법
언리얼엔진을 이용해 찬장 씬을 만들어 블루프린트 기능으로 키보드와 오브젝트 스폿 위치를 연결한 단순한 노드 조합으로 구성했다.
사용 프로그램
Unreal Engine 4, Cinema 4D, Aftereffect
EXHIBITION